3万
早安一星群友
《最终幻想14》新资料片‘天堂绿荫’发售时,总监Naoki Yoshida就宣布补丁3.2会有非常大的平衡改变,这主要是因为玩家普遍抱怨游戏的难度过于简单。本次更新主要针对Alexander: Gordias (Savage)副本,Exploratory 任务和Anima 武器。
就副本而言,Yoshida称他们会调整让玩家感觉到更大的挑战,难度的提高不光更加考验团队的配合和能力,更会让副本时间变得不再充裕,玩家们不可能再完成所有内容,更加考验DPS输出能力。
Exploratory 任务加入了更多的探索目标和机会,增加探索乐趣。同时加入一个系统,根据不同的目标比如战斗和收集进行匹配线路。最后还减少了总内容时间,把部分内容调整为不再过分依靠玩家的技能。
Yoshida称Anima武器依然是游戏中最难获得武器之一,玩家们不会再通过一些超高难度内容来获得,但具体怎么做还没有给出,我们要等到3.25或3.3版本才会了解,但可以确定的是,未来的boss只会有普通难度。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
使用道具 举报
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
|Archiver|手机版|小黑屋| ( Q群323389227 )
GMT+8, 2024-12-2 10:12 , Processed in 1.507095 second(s), 48 queries .
Powered by Discuz! X3.2
© 2001-2013 Comsenz Inc.