相信每一位辐射玩家都对战后废土世界中的避难所有很深刻的印象,从辐射3中玩家出生的乌托邦社会避难所到辐射4及新维加斯的冷冻实验室和类似黑客帝国般的计算机世界再到充满着各种僵尸、变种人等可怕生物的人间炼狱,可谓是每一个避难所都有着一套独立的背景和目的。而作为废土之上一个普通旅人设定的我们在游戏中试图发现并探索关于废土世界更多的不为人知的秘密,而我们尽最大的努力也只是瞥见一窥,而关于避难所更大的谜团却时刻吸引我们去更深入的去探究,并试图在这些看似恐怖而不可思议的实验中寻找到现实中与其相似的心理实验。今天我将结合辐射系列游戏背景为大家讲解心理实验的黑暗面。
众所周知,辐射系列游戏背景设定在2077年全球爆发热核战争后的美国大地的废土之上,而政府则在核战前预见了核战的爆发,并在美国各处共修建了122个避难所,名义上是在战争后供难民避难,实则每个避难所都在进行着由政府主导的各个类型的社会、心理、人体及伦理的黑暗实验的阴谋,而这些实验包括:
十年打开一次,以开拓地面殖民地的8号避难所
每年必须牺牲一人否则都要死的11号避难所,然而只要全体居民共同反抗权威不牺牲任何一人的话,避难所AI会给出命令人们可以过上幸福生活
为了研究辐射对被挑选出来的人们的影响永不关闭大门的12号避难所
为研究长期的孤独对人们的影响而关闭200年的13号避难所
一千个居民中只有一个女性以及一千个居民中只有一个男性的68与69号避难所
人人平等一切冲突和问题靠赌博来解决的21号避难所
进行植物研究却将所有居民感染包子变成孢子人的22号丛林避难所
以及将所有居民至于电子世界中的77号避难所
等等等等。
而最值得一谈的就是11号避难所了。11号避难所是避难所社会实验计划中的一个,而如大家所知第十一号避难所真正意义并不是用来避难的,整个避难所都由一个强大的AI控制并要求避难者每隔一年就要挑选出来一位监督并处死,否则AI将杀光避难所中的每一个人。
因此居民们会定期以选举的方式选出他们的领导者监督,而监督任期结束后便会成为牺牲品,保存所有居民的性命。就这样度过了若干年,直到一位叫凯瑟琳的女士出现被迫成为监督,而在她的任期内她废除了选举产生监督的规定,要求每位牺牲者由随机摇号产生。由此人人自危的11号避难所发生了一次暴乱,大部分人因此死去。最终剩下的5个人决定停止这种悲剧的行为,拒绝交出任何一人成为监督,共同面对AI的判决。但他们却被告知事实上整个如避难所居民团结一致共同反对避难所AI的权威,拒绝选出牺牲者的话,AI将自动结束这种悲剧的命运,避难所将由居民们完全控制并可以自由的离开避难所迎来新的生活,然而一直没有人敢这么做,直到这仅剩的五个幸存者。得知真相后的5人最终4人选择自杀而最后一人离开了这个悲痛的避难所消失在末世的废土之中。
而11号避难所的黑色寓言像极了著名的心理学反伦理的米尔格拉姆权威服从实验,这个实验由三位参与者进行,分别是实验小组人员、不知情的参与者扮演老师、和由实验人员扮演的被惩罚的学生。参与者将被告知他参与的是有关体罚对学习效果的影响的实验,而参与者将扮演老师对隔壁房间的学生进行电击体罚,老师不能看到学生样子,只能间接听到学生的声音。老师将使用控制器对隔壁答错问题的学生进行不同程度的电击,而电击程度将随着隔壁学生答题错误的次数从45V逐渐提高。
当然并没有人被电击,学生只是由实验人员扮演,而老师们也并不知道学生是由实验人员扮演,并且实验人员将会根据电击的程度播放事先录制好的对话求饶、惨叫及假装痛苦呕吐并昏厥的音频并且还会拍打地板墙壁给对面的老师听。
而老师在电击学生并听到学生的惨叫后内心都会感到不安并且觉得有违良心不能在继续进行下去,而在老师身旁的实验人员在每次老师快要坚持不下去的时候都要以权威的语言警告老师必须进行下去,如果提醒4次以上后老师依旧坚持停止实验那么实验将停止进行,而在实验人员警告4次及以上时,80%以上的老师就已经没法坚持放弃实验的想法而是向权威服从继续实验,宁可他们觉得已经把隔壁学生电个半死。
这个实验是由著名心理学家斯坦利米尔格拉姆在1961年进行的,这个实验实际想要弄清一个人究竟对权威服从到何种程度,而这一实验也赋予米尔格拉姆实验一种残酷的美感,这几乎成为了心理实验伦理的一个标志元素,直到现在关于实验的争议依旧存在。
而在后来许多的心理学实验也都有许多黑暗面的存在,例如菲利普津巴多的斯坦福监狱实验,这个实验将同是学生的两部分人分别扮演狱警和囚徒,而随着时间的发酵,每个人都出乎意料的彻底变成在自己扮演的角色,甚至他们自己都没有察觉。而在权力的面前狱警们逐渐膨胀,开始对囚徒们进行暴力虐待殴打,而囚徒在多次反抗无果的情况下绝望的承受狱警们的暴力,实验逐渐变质。而在实验进行到一半时被突然终止了,然而扮演狱警及囚徒的学生们并没有从自己扮演的角色中走出来,这给他们的身心带来的巨大的伤害,甚至持续到了他们以后的生活中。而这一实验的资料也被保密,在后期只有极少的内幕被公布。
斯坦福大学实验中学生扮演的狱警和囚徒
人性仿佛捉摸不定,而这些实验和游戏中的避难所将其的黑暗面暴露无遗。战争为何从未改变?正是人性的黑暗、自私、冷漠、疯狂所造成的。正如辐射系列游戏的经典台词说的那样:战争,战争永远不会改变!
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