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[游戏资讯] 你可能不知道,这些精彩文章其实都不是编辑写的

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楼主
 楼主| 发表于 2017-2-1 09:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
每年到春节前后,笔者就会忍不住想起刚来游戏时光的时候,那段时间我们还没有网站,微博和微信刚刚开通,连办公室都没有,七八个人就在一个客厅里办公,挤得不要不要的。虽然条件艰苦了一些,但是却干的不亦乐乎。
现在我们已经两岁啦,我们换了新的办公室,网站和 APP 也上线一年多了,微博和微信粉丝也有好几万了。看见网站上每天的评论数从几个到几十个再到几百个,看见越来越多的玩家逐渐的认识和认可游戏时光,也让我们感到十分欣慰。
但是我们发现很多朋友们认为,只要是发布到网站上的内容,就全都是编辑贡献的……对不起,如果你也是这么认为的,那你可能混淆了编辑与作者的概念,其实我们并没有大家想象的那么厉害,真正的高手其实都藏于民间。
所以,你可能不知道 / 没注意 / 没发现 / 忽略了其实下面这些既有趣 / 好玩 / 长知识 / 扯淡 / 逗逼的文章,其实都不是编辑写的!
作者:80 后写稿佬


  
本文讲述了第七世代 PS3、Xbox 360 和 Wii 三台主机从最初策划、设计、生产、发售以及后续经营等各方面的故事。那些看似平白无奇的商业决定背后,其实是风起云涌的斗争和变故。
这一世代发生了太多的波橘云诡的事件,其中的一些早已广为流传,另外一些至今亦少有人知晓。这篇连载对这段堪称游戏史上最富戏剧性的战争做一次回顾,也是对当年带给我们惊喜与快乐的上世代主机的一次致敬。
作者:5158
每年的 E3 都是厂商们宣传的重头戏,同时也是玩家们的嘉年华。2016 年的 E3 展前发布会上,有超级大作如《战神》《生化危机 7》《死亡搁浅》《光环战争 2》《丧尸围城 4》等游戏的闪亮登场,也有传奇游戏人小岛秀夫重返舞台,而微软甚至还同时公布了 Xbox One S 与天蝎两台新主机。
在这一年的 E3 上,游戏界迎来了新游戏,新硬件和未来的新方向,而作为玩家们,我们又应该如何看待这些变化呢?
作者:UPTEAM 洛然


曾几何时,游戏在中国是孩子和学生们最不可触碰的存在,大人们称之为 " 电子海洛因 "。喜爱电子游戏的我们变成了瘾君子,变成了 " 不正常 " 的人,这类标签很容易让人对玩家产生诸如 " 不上进、屌丝、没出息、幼稚…… " 之类的偏见。而让人很无奈的是,这个帽子很轻易地就会被扣到我们的头上,因为在这片土地上,电子游戏,可能还是妖魔。
而到了电子游戏竞技已经成为国家体育项目的今天,我们回过头去看当年的那些事情,又是一种怎样的感受呢?
作者:UPTEAM Frank West


这 4K 电视应该怎么选啊?我相信很多朋友在 PS4 Pro 公布之后心里都想过这个问题。而赶在新主机发售前, Frank West 的这篇文章从技术和性价比的角度,详实的为大家介绍了目前各个品牌最划算的 4K 电视,一下子解决了很多朋友的实际疑惑,有这么多收藏也就不奇怪了。
忠犬小政宗
经过了《日本风俗业原来是这么一回事?!》《初到日本夜店,如何装作很熟练的样子?》之后,很多朋友对忠犬小政宗的印象可能就停留在风俗老司机这个印象上。毕竟,为了带玩家们飙车而自费去日本风俗店的作者,不是老司机还能是什么呢?


但事实上,他的路子比各位想象的野多了…先是因为喜欢玩游戏自学了日语;然后又因为爱上《逆转裁判》系列自学了法律,并通过了司法考试,现在是一名实习律师;因为《如龙》系列所以想去研究黑帮发展史,于是为了读懂第一手的意大利黑帮资料而自学了意大利语;喜欢上棒球之后在老家组建了棒球队,后来还和中国国家队球员交过手…反正只要是感兴趣的东西,就一定会研究透,像这样的人真是可怕啊……
不信?我再来给大家列举一部分吧:
作者:钻咖


中国民间汉化力量,大多是一些因为 " 有爱 " 而上路的人。在这趟因爱上路的旅程中,他们经历了怎样的得失甘苦?钻咖老师的这篇文章将带你重新认识汉化组。
作者:Nemo the Captain


作为漫画巨头 DC 公司的老牌角色,在七十多年的历史长河中,蝙蝠侠经历业界的风云变幻,承受时间的大浪淘沙,在不同的年代焕发出不同的内涵与精彩。而本文则带你从漫画,游戏和电影各个角度了解黑骑士是如何走到今天的。
这可能是网上目前关于蝙蝠侠这个角色最全面最详细的总结了。
作者:Nina


看完之后你可能会觉得点错了网站,为什么会在游戏网站看到一个装修指南啊!而且这其中充满了现充生活气息的感觉……真的没有发错地方吗??


十年前的 10 月 12 日,CAPCOM 宣布解散子公司四叶草。这家以三上真司和神谷英树为核心的工作室此前曾被称为 " 恐怖小组 " 或 " 第四开发部 ",是 Capcom 的王牌团队。十年后的今天,四叶草并未真正消失,它的种子早已发芽,以白金和探戈的名字茁壮成长。
让我们跟随历史的脚步,回顾王牌团队的前世今生。
作者:FEI


这是一个关于天才和他不朽作品的故事,不朽的是龙珠,天才的是作者。但许多龙珠粉并不了解的是,作者鸟山明其实是个随时随地都会生出 " 啊好累啊再也不干了 " 想法的宅男。龙珠的故事,在读者来看是享受,在鸟山明来看就未必了。
作者:周行文


谨以此文,纪念永远的七龙珠和永远的孙悟空。感谢有你,我们的世界因此更多几分颜色。在成为无趣的大人之后,我们会用这些颜色抵抗这个无趣的世界,直到世界终结的那一天。
作者:CrolionDL


《神秘海域 4》的冒险围绕海盗之王亨利 · 艾佛瑞以及很多同时代著名的海盗船长所留下的财宝展开,而他究竟为何能在游戏中让德雷克如此尊敬和崇拜?看完这篇文章之后或许你能有同样的感受。
作者:堪非笑


原本是打算强推一波美式动画,所以最初就计划用连载的形式,然后长期更新推荐。但没想到居然在第一弹之后作者居然就摸了,连我们自己也猝不及防…… _ ( : з」∠ ) _ ……
作者:S.I.R


或许如今的玩家已经很难理解这么一个 9800 日元(发售当时)的小玩具竟然能承载那么多情绪,但对当时的我来说,它既不是玩具,也不是科技产品,它是魔法。因为我一直觉得,Game Boy 的世界,是人类对于游戏想象力的极致体现。
列举了这么多,其实我就是想说游戏时光走到今天,能让这么多玩家记住我们的名字,除了大家每天都能看到露脸的编辑之外,其实还少不了来自各路作者与 UPTEAM 成员对我们的支持。他们中有的是学生,有的人是律师,有的人小说作家,有的人是商城职员,有的人是国企员工等等。在生活中他们或许没有任何交集,但因为同样的爱好,他们都成为了游戏时光的作者,并在这里和大家一起分享喜悦和快乐。
所以,如果你也想成为我们的作者,也想与大家分享一切有趣、好玩的东西,欢迎大家使用新版网页的俱乐部功能,或者发送邮件至 [email protected] 投稿哦 ~ 而如果你也想加入 UPTEAM 与游戏时光一起成长,可以点击这里阅读我们的招募详情!

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