标题: 《FlashCS4实用教程》高清文字版[PDF] [打印本页]

作者: 武神    时间: 2013-9-27 19:48
标题: 《FlashCS4实用教程》高清文字版[PDF]
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中文名: FlashCS4实用教程
作者: 史春艳...等
图书分类: 科技
资源格式: PDF
版本: 高清文字版
出版社: 电子工业出版社
书号: 9787121100925
发行时间: 2010年1月1日
地区: 大陆
语言: 简体中文
简介:
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内容介绍:

本书全面系统地介绍了Flash的各种使用方法和用途,包括基本工具的使用、动画的制作以及Flash影片的优化和发布等,还对ActionScript编程进行了较为详尽的介绍。

内容截图:

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目录:

第1章 Flash基础知识14
1.1 Flash CS4概述14
1.1.1 Flash动画的特点14
1.1.2 Flash的应用领域15
1.1.3 Flash动画制作的基本步骤18
1.1.4 Flash的学习方法18
1.1.5 Flash CS4的新增功能19
1.2 Flash CS4的安装与卸载20
1.2.1 配置需求20
1.2.2 安装步骤21
1.2.3 Flash CS4的卸载23
1.3 Flash CS4 的工作环境24
1.3.1 Flash CS4的启动25
1.3.2 Flash CS4的开始页25
1.3.3 Flash CS4 的工作界面26
1.3.4 Flash CS4的退出33
1.4 Flash CS4的帮助33
1.4.1 使用开始页的帮助功能34
1.4.2 使用【帮助】菜单34
第2章 Flash基本操作和基本设置37
2.1 Flash CS4文档操作37
2.1.1 新建Flash文档37
2.1.2 保存Flash文档38
2.1.3 关闭Flash文档40
2.1.4 打开Flash文档40
2.2 Flash CS4的基本设置42
2.2.1 设置场景属性42
2.2.2 设置标尺?辅助线和网格43
2.2.3 改变舞台比例45
2.2.4 自定义工作区布局46
2.3 设置Flash CS4的首选参数和快捷键47
2.3.1 设置Flash中的首选参数48
2.3.2 设置快捷键53
2.4 使用和管理命令57
2.4.1 创建命令57
2.4.2 运行命令57
2.4.3 管理命令58
2.5 Flash CS4的打印设置58
2.5.1 页面设置58
2.5.2 打印59
第3章 绘制Flash基本图形61
3.1 Flash CS4的绘图基础61
3.1.1 位图与矢量图61
3.1.2 【工具】面板63
3.2 绘制简单图形66
3.2.1 绘制椭圆和正圆66
3.2.2 绘制矩形和正方形67
3.2.3 绘制多角星形69
3.3 绘制路径70
3.3.1 线条工具70
3.3.2 铅笔工具72
3.3.3 钢笔工具73
3.4 对象的选取75
3.4.1 选择工具75
3.4.2 部分选取工具78
3.4.3 对象绘制模式79
3.5 绘制基本图形实例80
3.5.1 中国银行标志80
3.5.2 绘制简单的背景图83
3.5.3 绘制""环环相扣""84
第4章 Flash色彩的编辑87
4.1 颜色的选择87
4.1.1 使用调色板选择颜色87
4.1.2 使用滴管工具选择颜色89
4.1.3 使用【颜色】面板选取颜色90
4.2 颜色的填充90
4.2.1 使用刷子工具90
4.2.2 使用墨水瓶工具93
4.2.3 使用颜料桶工具94
4.3 渐变颜色的设置和调整95
4.3.1 设置渐变颜色96
4.3.2 使用渐变变形工具98
4.4 色彩编辑技巧100
4.4.1 查找和替换颜色101
4.4.2 调整位图填充102
4.4.3 使用【样本】面板管理颜色104
4.5 色彩编辑实例105
4.5.1 绘制鸡蛋106
4.5.2 制作立体按钮107
4.5.3 为背景图填充颜色109
第5章 Flash文本编辑112
5.1 文本类型112
5.1.1 静态文本112
5.1.2 动态文本113
5.1.3 输入文本113
5.2 添加静态文本114
5.2.1 输入文本114
5.2.2 选取文本115
5.2.3 设置文本样式116
5.2.4 设置文本URL链接119
5.2.5 设置字体呈现方法120
5.3 添加可编辑文本121
5.3.1 添加动态文本121
5.3.2 添加输入文本122
5.4 文本转换124
5.4.1 分离文本124
5.4.2 编辑矢量文本125
5.5 文本效果实例126
5.5.1 制作空心文字126
5.5.2 制作彩虹文字127
5.5.3 制作金属文字128
5.5.4 制作立体文字131
5.5.5 制作披雪文字132
第6章 Flash的对象编辑135
6.1 外部对象的编辑135
6.1.1 导入图形对象135
6.1.2 设置位图属性137
6.1.3 分离位图138
6.1.4 使用套索工具更改分离位图的填充色138
6.1.5 将位图转换为矢量图140
6.2 对象的基本编辑141
6.2.1 选取对象141
6.2.2 移动?复制和删除对象143
6.2.3 粘贴对象144
6.2.4 对齐对象145
6.2.5 组合和解组对象147
6.2.6 使用辅助工具148
6.3 对象变形149
6.3.1 使用任意变形工具变形对象150
6.3.2 使用变形命令变形对象154
6.3.3 使用【变形】面板变形对象155
6.4 对象的优化155
6.4.1 优化路径156
6.4.2 将线条转换为填充156
6.4.3 扩展填充157
6.4.4 柔化填充边缘157
6.5 对象编辑的实例158
6.5.1 制作贺卡158
6.5.2 制作倒影效果162
6.5.3 制作折扇164
6.5.4 制作变形文字166
第7章 帧操作及动画制作169
7.1 帧的操作169
7.1.1 使用【时间轴】面板169
7.1.2 帧的类型170
7.1.3 添加与删除帧172
7.1.4 选择和移动帧173
7.1.5 编辑帧174
7.1.6 洋葱皮工具176
7.2 逐帧动画177
7.2.1 通过导入生成动画177
7.2.2 通过帧编辑制作动画178
7.3 补间动画181
7.3.1 传统补间动画181
7.3.2 形状补间动画183
7.3.3 形状提示184
7.3.4 自动添加关键帧的补间动画186
7.4 场景操作188
7.5 动画制作实例189
7.5.1 制作海上日出的效果189
7.5.2 制作物体移动的效果191
7.5.3 制作翻转文字192
7.5.4 制作翻山越岭效果193
第8章 使用图层199
8.1 图层的基本操作199
8.1.1 图层的概念199
8.1.2 使用图层快捷菜单200
8.1.3 图层的基本操作201
8.1.4 分散到图层205
8.1.5 引导层206
8.1.6 遮罩层207
8.2 引导线动画208
8.3 遮罩动画212
8.3.1 遮罩层动画212
8.3.2 被遮罩层动画214
8.4 使用图层实例217
8.4.1 制作椭圆形轨道运动动画217
8.4.2 制作水流效果220
8.4.3 走钢索的人222
8.4.4 制作百叶窗效果225
8.4.5 制作放大镜动画228
第9章 使用元件和库234
9.1 Flash元件234
9.1.1 元件的类型234
9.1.2 创建图形元件234
9.1.3 创建按钮元件238
9.1.4 创建影片剪辑元件243
9.1.5 将外部图片转换为元件245
9.2 Flash元件实例246
9.2.1 创建元件的实例246
9.2.2 修改元件的实例247
9.2.3 实例的颜色设置249
9.2.4 编辑元件250
9.3 Flash元件库252
9.3.1 元件库的基本操作252
9.3.2 导入到库254
9.3.3 调用其他动画的库255
9.3.4 公用库256
9.4 复合动画的制作256
9.5 实例操作259
9.5.1 制作放风筝动画259
9.5.2 制作水晶按钮264
9.5.3 制作跟随鼠标的边框按钮268
9.5.4 制作""恭喜发财""动画270
第10章 Flash特效的应用273
10.1 使用滤镜效果273
10.1.1 添加和删除滤镜效果273
10.1.2 设置滤镜参数275
10.2 使用混合模式281
10.2.1 添加混合模式281
10.2.2 混合模式的效果282
10.3 特效应用的实例285
10.3.1 制作立体按钮285
10.3.2 混合模式应用288
10.3.3 利用特效制作浮雕效果293
10.3.4 制作文字倒影效果295
第11章 使用声音和视频299
11.1 声音和视频素材299
11.1.1 Flash CS4的声音素材299
11.1.2 Flash CS4的视频素材299
11.2 添加声音和视频300
11.2.1 导入声音文件300
11.2.2 为关键帧添加声音301
11.2.3 添加视频对象302
11.3 编辑声音效果305
11.3.1 在【属性】面板中编辑声音效果305
11.3.2 在【编辑封套】对话框中编辑声音效果307
11.4 压缩声音309
11.4.1 打开【声音属性】对话框309
11.4.2 使用【ADPCM】压缩选项309
11.4.3 使用【MP3】压缩选项310
11.4.4 使用【原始】压缩选项311
11.4.5 使用【语音】压缩选项311
11.5 使用声音和视频实例312
11.5.1 为按钮添加声音312
11.5.2 电视机效果313
11.5.3 为动画添加背景音乐315
11.5.4 制作闪电317
第12章 ActionScript脚本编程322
12.1 ActionScript编程基础322
12.1.1 【动作】面板322
12.1.2 添加ActionScript脚本代码的位置324
12.1.3 理解面向对象的编程325
12.2 ActionScript结构化编程知识326
12.2.1 数据类型326
12.2.2 常数327
12.2.3 保留字和关键字328
12.2.4 变量330
12.2.5 运算符和表达式332
12.2.6 语句334
12.2.7 注释344
12.3 ActionScript面向对象的编程知识345
12.3.1 创建对象345
12.3.2 ActionScript顶级类346
12.3.3 使用对象属性和方法349
12.3.4 定义事件处理方法350
12.4 使用ActionScript函数352
12.4.1 全局函数352
12.4.2 常用的全局函数355
12.4.3 自定义函数364
12.4.4 使用行为365
12.5 ActionScript编程的简单实例368
12.5.1 小型Flash个人网站368
12.5.2 声音的基本控制371
12.5.3 制作鼠标跟随动画373
第13章 使用核心类和影片类378
13.1 使用核心类378
13.1.1 使用Object类378
13.1.2 使用Array类379
13.1.3 使用Date类381
13.1.4 使用Math类386
13.1.5 使用Number类390
13.1.6 使用String类391
13.2 使用影片类394
13.2.1 使用Button类394
13.2.2 使用Key类398
13.2.3 使用Mouse类399
13.2.4 使用Movieclip类401
13.2.5 使用Stage类407
13.2.6 使用TextField类408
13.3 使用核心类和影片类实例412
13.3.1 制作雨点效果412
13.3.2 装载外部的HTML文件414
第14章 在ActionScript中绘制图形以及应用效果和滤镜416
14.1 在ActionScript中绘制图形416
14.1.1 设置像素点416
14.1.2 绘制直线417
14.1.3 绘制曲线419
14.1.4 填充颜色420
14.1.5 绘制矩形422
14.1.6 绘制圆和椭圆423
14.1.7 绘制多边形425
14.2 在ActionScript中应用效果426
14.2.1 生成杂点效果426
14.2.2 颜色调整428
14.2.3 设置过渡效果429
14.3 在ActionScript中应用滤镜435
14.3.1 使用flash.filters包435
14.3.2 使用模糊滤镜436
14.3.3 使用投影滤镜437
14.3.4 使用发光滤镜438
14.3.5 使用渐变发光滤镜440
14.3.6 使用斜角滤镜442
14.3.7 使用渐变斜角滤镜443
14.3.8 使用颜色矩阵滤镜445
14.3.9 使用卷积滤镜446
14.3.10 使用置换图滤镜446
14.4 绘制图形和应用滤镜实例449
14.4.1 绘制奥运五环标志449
14.4.2 滤镜效果展示450
第15章 使用Flash组件453
15.1 认识Flash CS4的组件453
15.1.1 ActionScript 3.0组件类型453
15.1.2 ActionScript 2.0组件类型455
15.1.3 向Flash文档中添加组件457
15.1.4 设置组件大小459
15.1.5 删除添加的组件实例459
15.2 使用常用组件460
15.2.1 Button组件460
15.2.2 CheckBox组件461
15.2.3 ComboBox组件463
15.2.4 List组件464
15.2.5 RadioButton组件465
15.2.6 ScrollPane组件466
15.3 使用组件实例468
15.3.1 搞笑测试469
15.3.2 网络交友信息调查表476
第16章 3D变形工具和骨骼工具483
16.1 3D变形工具483
16.1.1 3D平移工具483
16.1.2 3D旋转工具485
16.1.3 透视角度和消失点487
16.2 骨骼工具488
16.2.1 反向运动488
16.2.2 添加骨骼489
16.2.3 编辑骨骼492
16.3 动画实例493
16.3.1 制作翻页切换效果493
16.3.1 制作爬行的虫子498
第17章 优化与发布动画501
17.1 测试与优化动画501
17.1.1 测试Flash动画501
17.1.2 优化动画503
17.2 导出动画504
17.2.1 导出动画文件504
17.2.2 导出动画图像505
17.3 发布动画506
17.3.1 设置发布类型506
17.3.2 设置Flash的发布格式507
17.3.3 设置HTML的发布格式508
17.3.4 设置GIF图像的发布格式509
17.3.5 设置JPEG图像的发布格式510
17.3.6 设置PNG图像的发布格式511
17.3.7 发布和发布预览512
17.4 使用标签513
17.4.1 使用








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