X博士曾经说过,新英雄盘古作为开天辟地的创世神,虽然机制有点意思,但气势不足技能不实用,重做几乎是必然。 果不其然,近日王者荣耀就官宣:下一个上线的新英雄盘古重做了。 那么这位还没上线就被重做的盘古究竟有什么问题?重做后又强不强?今天X博士就带大家分析一波。 划重点一:斧头容易碎缴械还难触发?天美一招就搞定 盘古刚出来的时候大家都期待值MAX,不仅引入了武器耐久的设定,还新增了全新的“缴械”效果,绝对是新一代的射手克星。 但玩了没多久就发现,这斧头用不了多久就碎,碎了还使不出大招,缴械的触发难度也高得可怕,根本就不实用啊! 好在天美发现得早,略施小计就让盘古能抬起斧头强势上线。 首先,斧头的耐久只会在砍英雄的时候掉,清线刷野就能白蹭斧头的流血效果,不过相对也增加了斧头的冷却时间。 其次,有斧头的盘古2技能可以直接触发缴械了,还是以目标为中心的AOE缴械,但没斧头只有减速效果。 不过没斧头的1技能就没有第二段冲锋了,拳头状态的作用大打折扣。 在X博士看来,重做后的盘古没斧头就会没缴械没伤害,比起以前更依赖斧头了,如何控制好耐久便是盘古的核心。 划重点二:大招几乎全屏,五开花缴械就问你怕不怕 说到这次重做的重头戏非大招莫属了,原本像是弱化版的牛魔大招,现在将击飞效果变为缴械和巨幅减速了。 不仅如此,现在旁边每多一个队友就会多一道裂缝,打起团来五开花大招可以让刺客射手直接自闭了。 在X博士看来,重做后的盘古终于变成缴械代言人了,花样玩弄射手刺客之余还有不俗的坦度和伤害,上线后绝对是鲁班后羿的新克星。
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